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발달지연·뇌성마비 아동 재활 공백 줄인다

잼잼테라퓨틱스 김정은 대표,AI 기반 디지털 재활 솔루션 ‘잼잼400’ 개발… 보건복지부 장관상 수상

아동 재활 디지털 솔루션 기업 잼잼테라퓨틱스의 김정은 대표가 ‘제7회 대한민국 체인지메이커’ 복지 분야 최종 선정자로 이름을 올리며 최우수 혁신가로 선정됐다. 김 대표는 이 같은 공로를 인정받아 보건복지부 장관상을 수상할 예정이다.시상식은 3월 중순 열릴 예정이다.

영유아 건강검진 이후 발달지연이 의심되는 경우 많은 부모들은 추가 검사를 위해 병원을 찾는다. 뇌 MRI 검사 과정에서 뇌출혈이나 백질연화증 등이 확인되거나 뇌성마비 가능성이 제기되는 사례도 적지 않다. 이후 재활병원이나 재활의학과에서 편마비 재활 치료가 시작되는 경우가 많다.

하지만 아동 재활은 병원 치료만으로 해결되기 어렵다. 보조기 착용이나 까치발 교정 치료가 병행되기도 하고, 언어치료와 작업치료, 아동작업치료 등 다양한 재활 프로그램이 이어진다. 일부 보호자들은 자폐 의심 단계에서 자폐스펙트럼 진단 시기나 ABA 치료 등에 대한 정보를 동시에 찾는 경우도 많다. 이 과정에서 병원 치료와 일상 사이의 ‘재활 공백’이 발생하는 문제가 꾸준히 제기돼 왔다.

잼잼테라퓨틱스는 이러한 재활 공백을 줄이기 위해 디지털 기반 재활 솔루션을 개발하고 있는 기업이다.
대표 서비스인 ‘잼잼400’은 AI 동작 인식 기술을 활용해 아이의 손과 손가락 움직임을 분석하고 다양한 과제를 수행하도록 설계된 게임형 재활 프로그램이다. 색칠하기나 요리놀이 등 활동형 콘텐츠를 통해 아이들이 자연스럽게 소근육 운동을 반복하도록 구성돼 가정에서도 재활 훈련을 이어갈 수 있도록 돕는다.

아동 재활 과정은 치료를 넘어 생활 전반의 문제와도 연결된다. 신생아중환자실(NICU) 경험이나 신생아 시기의 발달 문제로 시작된 고민은 장애통합어린이집 선택, 특수학교 진학, 발달재활 바우처 이용, 장애인 차량 지원 등 다양한 현실적 문제로 이어지기도 한다.

잼잼테라퓨틱스는 병원 치료 사이 공백 시간을 줄이고 일상 속에서 재활을 이어갈 수 있는 환경을 만드는 것을 목표로 기술 개발과 콘텐츠 확장을 이어가고 있다. 회사는 글로벌 콘텐츠 협업과 기능성 게임 수상, 글로벌 전시 참가 등을 통해 기술 경쟁력을 알려왔으며, 아동발달센터 운영 등 오프라인 재활 서비스와 연계한 프로그램도 확대하고 있다.
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